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深度揭秘迅雷玩客云和玩客幣,礦工瘋搶,下一個比特幣?

  迅雷,在大多數人心目中相信是下載工具的代名詞。可以說10多年前就家喻戶曉,成為不少人電腦中的一款必備軟件。

  近幾年,下載工具用戶數量下降,迅雷在共享帶寬方面找到了發展方向。這家公司在2015年推出的賺錢寶,就是一個出租用戶閑置帶寬和硬盤資源的設備。具體做法是,購買迅雷賺錢寶硬件,再添加一塊硬盤,連上寬帶,作為迅雷星域CDN的一個小小節點,在網絡中不斷上傳數據。

  迅雷在星域CDN網站上將這些閑散資源打包賣給視頻網站、直播網站等需求客戶,再將一部分收益返還給用戶,這就是賺錢寶的商業模式。

  今年,迅雷在此基礎上又換了一種玩法,叫做"玩客計劃"。在其中加入了時下流行的"區塊鏈技術","挖礦","數字貨幣"的概念,一時風頭無二,非常能忽悠小白。


 

他的玩法是:

用戶先在玩客計劃首頁搶激活碼,搶到激活碼后即有資格做"礦工"來"挖礦",獲得一種名為"玩客幣"的數字貨幣。玩客云激活碼今天開始搶,今天早晨10點。

玩客云預約地址:http://zqb.red.xunlei.com/html/grabcode.html

在迅雷官網,是這樣介紹玩客幣的:

 

玩客幣是玩客云共享計算生態下的基于區塊鏈技術的原生數字資產,它的產生過程與玩客云智能硬件、共享CDN的經濟應用有強關聯,必須通過玩客云智能硬件分享網絡帶寬、存儲空間等資源來獲得。在玩客云共享計算生態系統中,它將成為用戶交換可共享計算資源的媒介,保證用戶的權益和提供的計算資源對等。

玩客幣分發總量有限且每365天產出量減半,隨著時間的推移獲取難度越來越大,前期參與更有優勢。

 

光有激活碼有資格做"礦工"還不夠,還需要購買"玩客云"硬件設備做為"礦機"。這個礦機,目前也是處于一機難求的火爆狀態:

 


 

在京東看到,玩客云礦機自9月發售以來已經有了數萬條評價,目前仍然一機難求,頁面處于預約搶購的狀態。

而在一些二手交易平臺,我們看到原價338的玩客云已被炒到了近千元的價位,玩客計劃官網免費發放的激活碼也要賣到300一個,而通過"挖礦"挖出的玩客幣也有人開價3-4元一枚在收。

 


 

根據玩客云論壇用戶交流的數據顯示,一臺礦機每日收入幾十個幣,按照目前3-4元一個幣的價格來算的話,日入百元沒有問題;而且根據這位用戶的描述,按官方價格計算,玩客云礦機+硬盤的成本在500元左右,3天回本的節奏,后面全是利潤難道迅雷這次真的大發善心出了一個躺著也賺錢的玩意?

 


下面來分析下這個玩客計劃的套路。

 


 

玩客云(玩客幣礦機)

首先從硬件說起。就是這個玩客云。


不能不承認,外觀方面迅雷還是下了一些功夫的,前面板用上了2.5D弧面設計,在加上金屬機身。機身材質和顏值都不錯。

網上的評測均把它當作一臺家用NAS來評價,并且迅雷在使用體驗上也很花心思,手機訪問和管理NAS里的數據也挺方便,這都是優點。

但以上都不是重點,重點是,這東西能挖礦,能賺錢。我們要知道他的挖礦原理!請繼續往下看。

在網上找到一張玩客云的拆解圖,結果如下:

 


 

CPU:和賺錢寶一代、二代一樣,萬年S805 優點:功耗很低,發熱小
RAM:SAMSUNG 512MB×2,比賺錢寶二代多了一片512MB 這次是32bit
ROM:8GB eMMC
網卡:螃蟹的千兆PHY

 

額,這不是一個3年前電視機頂盒的配置么,再加上一個光鮮靚麗的外殼,硬件成本撐死幾十元吧。

而我們傳統印象中的礦機都是高性能,高發熱量,高能耗的代名詞,看這光禿禿的電路板,與高性能顯然沒有關系。

 

玩客幣錢包

 

硬件設備情況是這樣,軟件端也需要查看,大毛在官網下了玩客幣的錢包研究一番。

 


 

錢包地址非常眼熟,正是以太坊的標準地址,0x開頭的42位編碼。

而這個錢包軟件,根據文件結構特征,可以確定是根據以太坊開源圖形錢包MIST二次開發的一個產物。

但是很遺憾,號稱開源的玩客幣,開源信息非常有限,錢包客戶端查不到任何別的信息。

并且在嘗試性的做了一筆玩客幣轉賬后,又在以太坊瀏覽器https://etherscan.io/上查詢錢包地址,查不到任何信息;而我們知道在以太坊公有鏈上通過智能合約發行的代幣,轉賬手續費是仍然需要支付ETH的,玩客幣轉賬的手續費仍然是玩客幣,這說明玩客幣并沒有使用現成的以太坊公有鏈。

 

玩客幣的發放

那他的挖礦是怎么回事呢?

先來看玩客幣發放公式,來自迅雷官網:

 

計算方式示意:

? 礦機分數M=(硬件能力*硬件因子+帶寬*帶寬因子+存儲值*存儲因子)*(在線時長/24小時);當天發幣總量=Ct;

? 則礦機M1當天產幣量為

?

例如:

帶寬:可信節點測得的上行帶寬。為鼓勵分布式節點的參與,帶寬因子在1-8M時為10,在9-20M時衰減為5,在21-100M時衰減為1;100M以上按照100M進行計算;采用階梯累進算法(詳見下文舉例);

存儲:可信節點測得的可用于挖礦的存儲空間,為鼓勵用戶多分享自己的閑置存儲資源,設定存儲值在小于200G時為0,200G-1000G時為1,大于1000G為2;存儲因子為5;

在線時長:可信節點每日會對前一天有效在線時長進行總計,并進行全網分數的計算以及玩客幣的分發。

 

原來,他這所謂的"挖礦"其實是根據用戶每天上傳數據量來進行的一個評判,用戶帶寬越高,數據量上傳越多,存儲空間越大,得到的分數越高,就能挖到越多玩客幣。請看表格:

 


另外,由于用戶下載安裝的錢包軟件只是一個輕錢包,無區塊鏈完整數據;上文中有提到"可信節點"的概念,相信是迅雷公司自己搭建的完整節點。

 

基于以上幾點,我們基本可以作出判斷:

 

1、玩客幣用到了區塊鏈技術,是迅雷公司基于以太坊開源代碼搭建的私有鏈。

2、只有迅雷自己設立的"可信節點"在參與區塊鏈網絡的維護。由于未開源,節點數量暫時未知。區塊生成機制未知。

3、玩客幣的發放不同于比特幣或以太坊來源于爆塊獎勵,而是由迅雷官方發放的,發放規則并非完全透明。

4、用戶獲得玩客幣過程的"挖礦",實際為上傳資源量的過程,而獲取代幣的方式為每日迅雷分發代幣。

5、未體現出區塊鏈去中心化、共享公開賬簿的特點。

 

玩客幣的價值

 

由于眾所周知的原因,玩客幣目前沒有上線任何交易所,因此目前玩客幣交易的渠道只能通過第三方平臺,在用戶間私下交易。

關于玩客幣目前的價格和一臺玩客云目前的日收益,只能說,超乎想象。能有目前這局面,除了上市初期炒作因素之外,并不排除有"莊家"私下現金收購玩客幣來支撐價格。畢竟,通過銷售玩客云礦機已經可以賺翻了(一臺338的機器利潤250元以上)。

玩客幣并非沒有價值,但他的實際價值仍然與迅雷上代產品賺錢寶一樣,通過出租閑置帶寬和硬盤空間來換錢,長期來看,日收益應當與之前的賺錢寶持平才是合理的(每臺賺錢寶每日收益1-2元)。

 

至于有些玩家想把玩客幣當作比特幣這樣的投資品投資的,還喊出幾百倍幾千倍增值空間的。

只能說,您想多了。看看這份表格:

 


 

這就是一個公司的銷售模式的創新而已。即使會有階段性的炒作,但長期看,玩客幣的價值不應該偏離CDN行業或者云存儲行業的合理市場價格,不然為何采購方不去購買網宿、阿里云、AWS之類的服務呢?

 


  不過資本市場倒是對迅雷的玩客云產品給予了厚望,自從8月初以來,迅雷的股價已經成功實現了翻倍!漲幅遠超美股大盤以及其他中概股指數,這還是在美股,要是回歸A股,翻個三四倍也不是不可能啊。

  玩客云這個產品能算是國內公司在區塊鏈從理論概念走向落地應用的一個探索,值得鼓勵。只是希望玩客云團隊能更好的發揮和利用區塊鏈技術公平、公開的特性,而不是單純借熱點營銷和炒作。如果在用戶體驗方面如果不能盡快優化,萬一背上"耍猴"的惡名,以后翻身的難度可是不小了。

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